Guia Hardware 2007
Publicado el Jueves 29 de Marzo de 2007Video
Este punto podría dar para mucho, sin embargo voy a tratar de ser lo más sintético posible.Para la gran mayoría de los casos la diferencia la va a marcar la necesidad de correr juegos o no, así que vamos a dividir los usuarios en 2 grupos:
a) no gamers
b) gamers
Los usuarios del grupo "a" podrían ser aquellos que utilicen el equipo para Internet, tareas de oficina, inclusive aplicaciones multimedia y de diseño a un nivel amateur.
Para ellos casi cualquier solución integrada en el motherboard será suficiente, destacando como mejores opciones los chipsets 6100, 6150 y el reciente 7050 de Nvidia, o el también flamante 690G de AMD/ATI. Recordemos que las soluciones de este tipo comparten o toman memoria de la RAM.
Ahora viene lo más complicado, que placa gráfica comprar para juegos?
Son 4 los puntos principales que debemos tener en cuenta, y los que van a determinar el rendimiento del dispositivo.
- Chipset
- Capacidad de memoria
- Interfaz de memoria
- Ensamblador
Como piso deberíamos buscar un producto basado en el chipset G71 de Nvidia, tal cual puede ser el 7600GS o incluso un 7300GT, el cual proporciona un rendimiento bastante decente de acuerdo a su precio (USD 110) y además puede moddearse a 7600GS con la relativa facilidad de un upgrade de BIOS.
Claro que si pensamos correr juegos demandantes, en altas resoluciones y usando todos los filtros disponibles entonces habrá que pensar una solución más importante, como una 7900GS o la nueva "mid-end" de la serie 8, 8600GTS, la cual deberia salir al mercado en los próximos 15 días y según los rumores tendría un precio similar a la 7900GS.
Para los usuarios extremos las 2 opciones de gama alta son las 8800GTX y 8800GTS.
Por último y para quienes no disponen de un slot PCI-E en su motherboard y quieren actualizar solo la VGA, una buena elección sería una RADEON 9550 o una GeForce 6200, siempre cuidando de sean modelos que proporcionen una interfaz de memoria de 128bits.
Ambas tarjetas rondan los 100 dólares americanos.
Capítulos en este artículo:
- Introducción
- Microprocesador
- Motherboard
- Memoria
- Video
- Hard Disk
- Gabinete - PSU
- Pantallas
- Conclusión
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